Mission
s :
- Développer des outils et librairies utilisées pour la production d’application 3D temps réel desktop
- Intégration des assets 3D
- Optimisation du code et participation à définition de l’architecture logicielle
- Animation des cérémonies SCRUM et gestion du backlog
Profil :
Diplôme d'ingénieur (EPF) ou équivalent universitaire.Expérience de 5 ans minimum en développement de projets 3D temps réel.Maîtrise de Unity, C#, Git, Python (connaissance d'Unreal, un plus).Connaissances en modélisation 3D : Blender, Substance, PiXYZ ou similaires.Expérience en gestion de projets : Jira, Agile, Scrum.Solides compétences en architecture logicielle et design patterns.Créatif(ve), curieux(se), rigoureux(se) et méthodique.Team player, autonome, avec une forte capacité à prendre des initiatives.Excellente communication écrite et orale, en français et en anglais.Seules les candidatures des citoyens suisses et de l'UE seront prises en compte / Nos postes sont accessibles aux personnes en situation de handicap / Télétravail possible